São 800 bolsas gratuitas do curso de Inglês da EF Idiomas ofertadas pela empresa Cielo, uma das patrocinadoras do projeto. (Foto/Divulgação)
Da Redação – Portal O Login da Notícia
A segunda edição do Manaós Tech Girls traz mais uma novidade: as alunas que se matricularem até o dia 31 de Agosto, garantem, além da participação no projeto de criação de games; 800 bolsas integrais para o curso de Inglês da EF Idiomas, ofertadas pela empresa Cielo, que também é uma das patrocinadoras dessa edição do projeto, junto com Bemol, BTG Pactual e Whirlpool Corporation, detentora das marcas Brastemp, Consul e KitchenAid no Brasil.
O Manaós Tech Girls é um projeto realizado pela escola Manaós Tech for Kids e, nessa segunda edição, também conta com apoio do Ministério da Cultura por meio do Programa Nacional de Apoio à Cultura (Pronac) da Lei Rouanet (Lei No. 8.313/1991).
O curso de Inglês terá duração de 12 meses e será 100% gratuito, ampliando as oportunidades de formação das participantes para além da área de tecnologia.
O projeto Manaós Tech Girls oferece 800 vagas, totalmente gratuitas, para meninas de sete a 17 anos da rede de ensino público do Amazonas. As aulas acontecerão em dois formatos: presencial (para alunas de sete a 11 anos) e on-line (para alunas de 12 a 17 anos).
Durante seis meses de duração do Manaós Tech Girls, as alunas irão aprender sobre: Desenvolvimento de jogos digitais, programação, criação de narrativas, personagens, cenários, arte, jogabilidade, produção audiovisual e pesquisa sobre temas da Amazônia. A metodologia valoriza a aprendizagem por projetos e a criação de jogos autorais, relacionados à cultura, à diversidade, aos saberes e aos desafios sociais, ambientais e econômicos da Amazônia.
Como se inscrever
As inscrições tiveram início no dia 10 de agosto e seguem até o dia 15 de setembro de 2026. Para garantir a vaga na segunda edição do Manaós Tech Girls basta acessar o site: https://girls.manaostech.com ou por meio das redes sociais: @manaostechgirls e ler o edital com atenção para as regras.
Em caso de dúvidas ou maiores informações sobre o projeto, basta entrar em contato por meio do WhatsApp: (92) 99102-0189
“Nessa segunda edição do projeto, contamos com marcas parceiras muito importantes como a Bemol, Cielo, BTG Pactual e Whirlpool Corporation que acreditam no potencial das meninas da Amazônia e se somam à missão de ampliar as oportunidades de nossas futuras profissionais em desenvolvimento de games. Esses apoiadores, junto com o Ministério da Cultura, serão responsáveis por direcionar eixos temáticos que estarão presentes em cada jogo criado pelas alunas”, aponta Ana Beatriz Figueiredo, coordenadora de Comunicação do projeto.
Manaós Tech Girls
O Manaós Tech Girls é um projeto educacional gratuito criado pela escola Manaós Tech for Kids que tem como propósito, ensinar meninas da rede pública a desenvolver jogos digitais inspirados na Amazônia. A iniciativa combina tecnologia, arte e propósito social, promovendo inclusão, criatividade e protagonismo feminino na ciência e na inovação.
A ideia central do projeto é levar formação gratuita para meninas e adolescentes da rede pública de ensino, promovendo a inclusão de gênero na tecnologia, a produção local de games, a valorização da cultura amazônica, o desenvolvimento de projetos que gerem impactos positivos, além de fortalecer a criatividade e o protagonismo feminino nas soluções para desafios do território.
Para a aluna Izabelle Souza de Menezes Martins, 10 anos, autora do jogo “O Saci e o Guaraná”, que ficou em 1º lugar na categoria de “Jogo Mais Criativo” e em 3º lugar na categoria “Melhor Visual” na primeira edição; participar do projeto foi uma experiência muito válida.
“Participar do Manaós Tech Girls foi uma experiência incrível! Antes do projeto, eu não havia tido qualquer contato com o computador e não imaginava tudo o que tinha por trás dos jogos. Então, aprendi que para criar um jogo, exige muita criatividade, muita lógica e trabalho em equipe. Passei a olhar a tecnologia de um outro jeito e aprendi que eu também posso fazer parte desse mundo (jogos)”, declarou a pequena autora.
Eixos temáticos para criação de jogos
A segunda edição do Manaós Tech Girls contará com eixos temáticos e de premiação onde cada aluna irá escolher um dos eixos para criar seu jogo específico, seguindo as regras de cada eixo.
Cada marca patrocinadora terá seu eixo específico. A marca BTG terá o eixo voltado para a Educação Financeira. Nesse segmento, os jogos a serem criados devem promover soluções relacionadas aos seguintes temas: Planejamento financeiro pessoal e familiar; consumo consciente e definição de prioridades; poupança, metas e tomada de decisão; prevenção ao endividamento e uso responsável do dinheiro; educação financeira para crianças e adolescentes; autonomia econômica de meninas, mulheres e comunidades e gestão financeira de pequenos projetos e negócios.
No eixo BEMOL Empreendedorismo e Desenvolvimento na Amazônia, os jogos a serem desenvolvidos pelas alunas, devem seguir temáticas relacionadas à: Empreendedorismo, comércio, logística e serviços; Mobilidade, conectividade e inclusão digital; educação, saúde e qualidade de vida; sustentabilidade e bioeconomia; cidadania, empregabilidade e fortalecimento social, além de Tecnologia e criatividade aplicadas à solução de desafios da Amazônia
Enquanto no eixo Cielo Empreendedorismo de Impacto na Amazônia, as alunas deverão criar jogos que estejam relacionados às temáticas de: Negócios de impacto e empreendedorismo comunitário, economia criativa e bioeconomia amazônica; valorização de empreendedores, produtores e cadeias locais; comércio, meios de pagamento e inclusão digital; geração de trabalho e renda no território; soluções desenvolvidas por jovens e mulheres; além de Produtos e serviços que valorizem recursos, saberes e culturas da Amazônia.
O eixo Whirlpool Culinária e Saberes Alimentares da Amazônia indica que os jogos estejam relacionados a temas que abordem: Ingredientes típicos e biodiversidade alimentar da Amazônia; receitas, técnicas e modos de preparo tradicionais; saberes culinários transmitidos entre gerações; alimentação saudável e segurança alimentar; combate ao desperdício e aproveitamento integral dos alimentos; além de produção sustentável de alimentos e inovação aplicada à culinária amazônica.
“É uma jornada de aprendizagem, criatividade e pertencimento que mostra que as meninas da Amazônia também podem criar, inovar e ocupar espaços no mundo da tecnologia”, aponta Ana Beatriz Figueiredo.
Premiação
A premiação dos 20 melhores jogos a serem desenvolvidos pelas alunas na segunda edição do Manaós Tech Girls, acontecerá ao final do curso que tem seis meses de duração.
Os jogos serão avaliados por um corpo de jurados formado por especialistas em jogos digitais. Cada uma das 20 premiadas receberá o valor de R$500,00 totalizando R$10 mil. A grande premiação acontecerá em um evento cultural em maio de 2027.
Todos os jogos deverão seguir às regras indicadas pelo projeto que envolve eixos e categorias técnicas culturais e criativas a serem referenciadas pelos patrocinadores, além disso, cada jogo poderá receber apenas um prêmio.
